AGENTE 1241 / RANGO S
Zhu Yuan
Zhu Yuan
Construye alrededor de su ventana de daño.
- Altura
- 175 cm
- Cumpleaños
- 1 de septiembre

01 / ANTES DE INVERTIR
Zhu Yuan en tu equipo.
- Prioriza los atributos que escala y una rotación que aproveche a sus apoyos. El tier presupone un equipo preparado, no al agente en solitario.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Zhu Yuan.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia atacante básica4
Insignia atacante avanzada32
Insignia del pionero30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea60
Eje viviente9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip etéreo básico5
Chip etéreo avanzado15
Chip etéreo especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip etéreo básico25
Chip etéreo avanzado75
Chip etéreo especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 602 | 7.482 |
| Ataque Base | 132 | 844 |
| Defensa Base | 48 | 600 |
| Impacto Base | 90 | 90 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 93 | 93 |
| Maestría de Anomalía | 92 | 92 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1,2 | 1,2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 22 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 43,1% | 87,1% | 103,1% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 126,4% | 252,9% | 298,9% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 137,3% | 274,8% | 324,8% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 151% | 302,8% | 358% |
| Multiplicador de daño de 5.º golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 162,2% | 325% | 384,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 21,6% | 32,6% | 36,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 97,3% | 146,8% | 164,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 94,7% | 143,1% | 160,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 124,3% | 187% | 209,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpeAtaque normal: ¡Alto ahí! | 139,2% | 209,6% | 235,2% |
| Multiplicador de daño de 1.er golpe (físico)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 53,7% | 107,6% | 127,2% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpe (físico)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 53,7% | 107,6% | 127,2% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpe (físico)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 160,9% | 322,6% | 381,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (físico)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 59,6% | 90,4% | 101,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe (físico)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 59,6% | 90,4% | 101,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe (físico)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 178,7% | 268,9% | 301,7% |
| Multiplicador de daño de 1.er golpe (etéreo)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 135,9% | 272,3% | 321,9% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpe (etéreo)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 135,9% | 272,3% | 321,9% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpe (etéreo)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 407,7% | 815,8% | 964,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (etéreo)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 59,6% | 90,4% | 101,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe (etéreo)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 59,6% | 90,4% | 101,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe (etéreo)Ataque normal: ¡No opongas resistencia! | 178,7% | 268,9% | 301,7% |
Evasión 8 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Incursión armada | 55,1% | 111,2% | 131,6% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Incursión armada | 27,6% | 41,9% | 47,1% |
| Multiplicador de daño (físico)Ataque rápido: Fuego de supresión | 53,7% | 107,6% | 127,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento (físico)Ataque rápido: Fuego de supresión | 59,6% | 90,4% | 101,6% |
| Multiplicador de daño (etéreo)Ataque rápido: Fuego de supresión | 135,9% | 272,3% | 321,9% |
| Multiplicador de Aturdimiento (etéreo)Ataque rápido: Fuego de supresión | 59,6% | 90,4% | 101,6% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Ráfaga explosiva | 176,8% | 353,9% | 418,3% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Ráfaga explosiva | 161,4% | 242,8% | 272,4% |
Técnica de apoyo 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Fuego protector | 51,4% | 103,1% | 121,9% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Fuego protector | 51,4% | 77,8% | 87,4% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Respuesta defensiva | 355,8% | 712,2% | 841,8% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Respuesta defensiva | 308,6% | 463,7% | 520,1% |
Técnica especial 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Escopetazo | 18,4% | 37,1% | 43,9% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Escopetazo | 18,4% | 28,3% | 31,9% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Fuego a discreción | 587,4% | 1.174,8% | 1.388,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Fuego a discreción | 480% | 720,9% | 808,5% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Modo aniquilador | 587,5% | 1.176% | 1.390% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Modo aniquilador | 148,6% | 223,4% | 250,6% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Modo megaaniquilador | 1.977,6% | 3.955,4% | 4.674,6% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Modo megaaniquilador | 125,1% | 194,07% | 219,15% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Ataque normal / Técnica en cadena → Técnica especial / Técnica de apoyo → Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
OTRAS FICHAS DEL MISMO ROL
Volver a la tier list ↗