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AGENTE 1591 / RANGO S

Sigrid

Sigrid de L'Azur

GlacialAtacanteDepartamento de Patrulla Aérea de Roscaelifer

Construye alrededor de su ventana de daño.

T0
Daño directo · M0Referencia Prydwen · 3.2 · Condiciones ↗
Altura
175 cm
Cumpleaños
23 de abril
Sigrid · arte del personaje de HoYoverse

01 / ANTES DE INVERTIR

Sigrid en tu equipo.

  • Prioriza los atributos que escala y una rotación que aproveche a sus apoyos. El tier presupone un equipo preparado, no al agente en solitario.
Guía y valoración de Prydwen ↗

02 / PREPARA LA MOCHILA

Materiales de Sigrid.

Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.

Ascensión · nivel 1 → 60

  • Denique800.000
  • Insignia atacante básica4
  • Insignia atacante avanzada32
  • Insignia del pionero30

Habilidades fundamentales · A → F

  • Denique405.000
  • Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido60
  • Espina miasmática carmesí9

Ataque normal · nivel 1 → 12

  • Denique500.000
  • Chip glacial básico5
  • Chip glacial avanzado15
  • Chip glacial especializado50
  • Descriptor «jaula de hámster»1

Cinco habilidades · nivel 1 → 12

  • Denique2.500.000
  • Chip glacial básico25
  • Chip glacial avanzado75
  • Chip glacial especializado250
  • Descriptor «jaula de hámster»5

03 / DATOS DEL CLIENTE

Estadísticas base.

Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.

AtributoNv. 1Nv. 60
PV Base6267.788
Ataque Base135863
Defensa Base49606
Impacto Base9393
Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía9292
Maestría de Anomalía9090
Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Base1,21,2

04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE

Habilidades y multiplicadores.

Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.

Ataque normal 14 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Lanza de punta helada77%154%182%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Lanza de punta helada143,8%287,9%340,3%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Lanza de punta helada101,4%203,7%240,9%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Lanza de punta helada221%442,1%522,5%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Lanza de punta helada45,4%68,5%76,9%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Lanza de punta helada88,7%133,8%150,2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Lanza de punta helada55,8%84,4%94,8%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Lanza de punta helada138,5%207,8%233%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Lanza contenida - 1.er movimiento358,3%716,9%847,3%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Lanza contenida - 1.er movimiento86,3%130,3%146,3%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Lanza contenida - 2.º movimiento609,1%1.218,5%1.440,1%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Lanza contenida - 2.º movimiento143,1%215,7%242,1%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Lanza contenida - 3.er movimiento814,6%1.629,7%1.926,1%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Lanza contenida - 3.er movimiento196,2%295,2%331,2%
Evasión 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoAtaque rápido: Cazavientos119%238,9%282,5%
Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Cazavientos46,8%71%79,8%
Multiplicador de dañoContraataque: Contraestocada243,1%486,2%574,6%
Multiplicador de AturdimientoContraataque: Contraestocada172,3%259,2%290,8%
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoApoyo rápido: Centinela de hierro39,7%80,4%95,2%
Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Centinela de hierro31,2%47,7%53,7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Frío implacable271,3%407,7%457,3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Frío implacable342,8%514,4%576,8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Frío implacable166,8%250,4%280,8%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Escarcha devoradora514,9%1.030,8%1.218,4%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Escarcha devoradora353,8%530,9%595,3%
Técnica especial 6 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica especial: Flor de escarcha53,7%107,6%127,2%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Flor de escarcha42,2%64,2%72,2%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Jade disperso438,8%877,7%1.037,3%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Jade disperso274,3%411,8%461,8%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Jade fragmentado1.047,8%2.096,1%2.477,3%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Jade fragmentado362,6%544,1%610,1%
Técnica en cadena 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Témpano avasallante943,7%1.887,5%2.230,7%
Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Témpano avasallante137,6%206,9%232,1%
Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Firmamento congelado2.189,8%4.379,9%5.176,3%
Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Firmamento congelado265,8%398,9%447,3%

05 / PUNTO DE PARTIDA

Discos y prioridades.

Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.

Discos sugeridos

Floración del albaTecno tetraodóntidoPunk hormonal

Atributos principales

Daño CríticoTasa de PerforaciónProbabilidad de CríticoPorcentaje de Ataque

Subatributos

Daño CríticoProbabilidad de CríticoPorcentaje de Ataque

Orden de habilidades

Habilidades fundamentales / Ataque normal → Técnica especial / Técnica en cadena → Evasión / Técnica de apoyo

06 / REGISTRO DE REVISIÓN

Fuentes de esta ficha.

Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.

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