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AGENTE 1471 / RANGO S

Banyue

Banyue

ÍgneoDisruptivoAuditoría Krampus

Comprueba qué beneficios se trasladan a su escalado.

T0.5
Daño directo · M0 · ExpertoReferencia Prydwen · 3.2 · Condiciones ↗
Altura
200 cm
Cumpleaños
24 de julio
Banyue · arte del personaje de HoYoverse

01 / ANTES DE INVERTIR

Banyue en tu equipo.

  • Un atributo o beneficio pensado para un atacante convencional no siempre se aplica igual aquí. Usa la recomendación del cliente como punto de partida y contrasta el equipo.
Guía y valoración de Prydwen ↗

02 / PREPARA LA MOCHILA

Materiales de Banyue.

Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.

Ascensión · nivel 1 → 60

  • Denique800.000
  • Insignia disruptiva básica4
  • Insignia disruptiva avanzada32
  • Insignia dictaminadora30

Habilidades fundamentales · A → F

  • Denique405.000
  • Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático60
  • Espina miasmática carmesí9

Ataque normal · nivel 1 → 12

  • Denique500.000
  • Chip ígneo básico5
  • Chip ígneo avanzado15
  • Chip ígneo especializado50
  • Descriptor «jaula de hámster»1

Cinco habilidades · nivel 1 → 12

  • Denique2.500.000
  • Chip ígneo básico25
  • Chip ígneo avanzado75
  • Chip ígneo especializado250
  • Descriptor «jaula de hámster»5

03 / DATOS DEL CLIENTE

Estadísticas base.

Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.

AtributoNv. 1Nv. 60
PV Base6838.497
Ataque Base124784
Defensa Base36445
Impacto Base9595
Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía9090
Maestría de Anomalía8989
Fuerza Bruta00
Acumulación Automática de Adrenalina22

04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE

Habilidades y multiplicadores.

Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.

Ataque normal 22 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado39,6%79,2%93,6%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado49,8%100,4%118,8%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado101,3%203,6%240,8%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado116,3%232,9%275,3%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado37,1%55,8%62,6%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado45,5%68,6%77%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado98,6%148,1%166,1%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado114%171,2%192%
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa52,8%105,6%124,8%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa70,4%140,8%166,4%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa135,5%271,9%321,5%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa92,4%184,8%218,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa49,5%74,8%84%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa64,3%97,3%109,3%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa131,9%197,9%221,9%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa91,8%138%154,8%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Cineración110,6%221,7%262,1%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Cineración106,3%160,2%179,8%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Derrumbe montañoso869,8%1.739,9%2.056,3%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Derrumbe montañoso201,8%303%339,8%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Destructor de montañas378,3%756,7%894,3%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Destructor de montañas152,2%229,2%257,2%
Evasión 5 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de AturdimientoEvasión: Inamovible cual montaña95,3%143,7%161,3%
Multiplicador de dañoAtaque rápido: Dispersión de arena39,7%80,4%95,2%
Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Dispersión de arena24,8%38%42,8%
Multiplicador de dañoContraataque: Estallido de roca194,9%390,7%461,9%
Multiplicador de AturdimientoContraataque: Estallido de roca212,8%319,5%358,3%
Técnica de apoyo 9 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoApoyo rápido: Batolito73,4%147,1%173,9%
Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Batolito45,9%69%77,4%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Bastión de hierro271,3%407,7%457,3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Bastión de hierro342,8%514,4%576,8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Bastión de hierro166,8%250,4%280,8%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Ascensión vertiginosa241,6%483,6%571,6%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Ascensión vertiginosa258,6%388,4%435,6%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Perforación celestial221,6%443,8%524,6%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Perforación celestial238,4%358,3%401,9%
Técnica especial 12 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Sacudida terrenal254,8%510%602,8%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Sacudida terrenal247,6%371,9%417,1%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Temblor montuoso171,3%342,9%405,3%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Temblor montuoso157,1%236,3%265,1%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: El camino162,4%325,2%384,4%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: El camino147,5%222,3%249,5%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Rugido de león153,7%307,7%363,7%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Rugido de león138,1%207,4%232,6%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Temblor montuoso - Furia325%650,6%769%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Temblor montuoso - Furia221,2%332,3%372,7%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Rugido de león - Furia300,1%600,4%709,6%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Rugido de león - Furia202,1%303,3%340,1%
Técnica en cadena 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Furia abrasadora560,9%1.121,9%1.325,9%
Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Furia abrasadora262,3%394,3%442,3%
Multiplicador de dañoTécnica definitiva: El tremor del mundo1.598,4%3.197,8%3.779,4%
Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: El tremor del mundo267,7%401,9%450,7%

05 / PUNTO DE PARTIDA

Discos y prioridades.

Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.

Discos sugeridos

Fábula YunkuiTecno pícidoBalada de la rama y la espada

Atributos principales

Probabilidad de CríticoDaño CríticoBono de daño ígneoPorcentaje de PV

Subatributos

Probabilidad de CríticoDaño CríticoPorcentaje de PV

Orden de habilidades

Habilidades fundamentales / Técnica especial → Ataque normal / Técnica en cadena → Técnica de apoyo / Evasión

06 / REGISTRO DE REVISIÓN

Fuentes de esta ficha.

Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.

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