AGENTE 1471 / RANGO S
Banyue
Banyue
Comprueba qué beneficios se trasladan a su escalado.
- Altura
- 200 cm
- Cumpleaños
- 24 de julio

01 / ANTES DE INVERTIR
Banyue en tu equipo.
- Un atributo o beneficio pensado para un atacante convencional no siempre se aplica igual aquí. Usa la recomendación del cliente como punto de partida y contrasta el equipo.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Banyue.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia disruptiva básica4
Insignia disruptiva avanzada32
Insignia dictaminadora30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático60
Espina miasmática carmesí9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip ígneo básico5
Chip ígneo avanzado15
Chip ígneo especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip ígneo básico25
Chip ígneo avanzado75
Chip ígneo especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 683 | 8.497 |
| Ataque Base | 124 | 784 |
| Defensa Base | 36 | 445 |
| Impacto Base | 95 | 95 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 90 | 90 |
| Maestría de Anomalía | 89 | 89 |
| Fuerza Bruta | 0 | 0 |
| Acumulación Automática de Adrenalina | 2 | 2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 22 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 39,6% | 79,2% | 93,6% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 49,8% | 100,4% | 118,8% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 101,3% | 203,6% | 240,8% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 116,3% | 232,9% | 275,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 37,1% | 55,8% | 62,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 45,5% | 68,6% | 77% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 98,6% | 148,1% | 166,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Pico encumbrado | 114% | 171,2% | 192% |
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 52,8% | 105,6% | 124,8% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 70,4% | 140,8% | 166,4% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 135,5% | 271,9% | 321,5% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 92,4% | 184,8% | 218,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 49,5% | 74,8% | 84% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 64,3% | 97,3% | 109,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 131,9% | 197,9% | 221,9% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Cúspide majestuosa | 91,8% | 138% | 154,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque normal: Cineración | 110,6% | 221,7% | 262,1% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Cineración | 106,3% | 160,2% | 179,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque normal: Derrumbe montañoso | 869,8% | 1.739,9% | 2.056,3% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Derrumbe montañoso | 201,8% | 303% | 339,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque normal: Destructor de montañas | 378,3% | 756,7% | 894,3% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Destructor de montañas | 152,2% | 229,2% | 257,2% |
Evasión 5 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de AturdimientoEvasión: Inamovible cual montaña | 95,3% | 143,7% | 161,3% |
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Dispersión de arena | 39,7% | 80,4% | 95,2% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Dispersión de arena | 24,8% | 38% | 42,8% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Estallido de roca | 194,9% | 390,7% | 461,9% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Estallido de roca | 212,8% | 319,5% | 358,3% |
Técnica de apoyo 9 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Batolito | 73,4% | 147,1% | 173,9% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Batolito | 45,9% | 69% | 77,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Bastión de hierro | 271,3% | 407,7% | 457,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Bastión de hierro | 342,8% | 514,4% | 576,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Bastión de hierro | 166,8% | 250,4% | 280,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Ascensión vertiginosa | 241,6% | 483,6% | 571,6% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Ascensión vertiginosa | 258,6% | 388,4% | 435,6% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Perforación celestial | 221,6% | 443,8% | 524,6% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Perforación celestial | 238,4% | 358,3% | 401,9% |
Técnica especial 12 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Sacudida terrenal | 254,8% | 510% | 602,8% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Sacudida terrenal | 247,6% | 371,9% | 417,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Temblor montuoso | 171,3% | 342,9% | 405,3% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Temblor montuoso | 157,1% | 236,3% | 265,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: El camino | 162,4% | 325,2% | 384,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: El camino | 147,5% | 222,3% | 249,5% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Rugido de león | 153,7% | 307,7% | 363,7% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Rugido de león | 138,1% | 207,4% | 232,6% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Temblor montuoso - Furia | 325% | 650,6% | 769% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Temblor montuoso - Furia | 221,2% | 332,3% | 372,7% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Rugido de león - Furia | 300,1% | 600,4% | 709,6% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Rugido de león - Furia | 202,1% | 303,3% | 340,1% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Furia abrasadora | 560,9% | 1.121,9% | 1.325,9% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Furia abrasadora | 262,3% | 394,3% | 442,3% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: El tremor del mundo | 1.598,4% | 3.197,8% | 3.779,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: El tremor del mundo | 267,7% | 401,9% | 450,7% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Técnica especial → Ataque normal / Técnica en cadena → Técnica de apoyo / Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
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