ZZZ LATAM

AGENTE 1561 / RANGO S

Velina

Velina Airgid

AéreoAnómaloDepartamento de Planificación Exterior de Roscaelifer

La anomalía de viento tiene un entorno favorable en esta revisión. Comprueba también qué apoyos sostienen ese resultado.

T0
Anomalía · M0Referencia Prydwen · 3.2 · Condiciones ↗
Altura
172 cm
Cumpleaños
22 de septiembre
Velina · arte del personaje de HoYoverse

01 / ANTES DE INVERTIR

Velina en tu equipo.

  • Prydwen la coloca en T0 y Jstern la favorece en el entorno actual. No extrapoles esa ventaja a todas las temporadas.
  • Mira el ciclo completo de aplicación y activación, además del daño de una sola habilidad.
Guía y valoración de Prydwen ↗

02 / PREPARA LA MOCHILA

Materiales de Velina.

Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.

Ascensión · nivel 1 → 60

  • Denique800.000
  • Insignia anómala básica4
  • Insignia anómala avanzada32
  • Insignia controladora30

Habilidades fundamentales · A → F

  • Denique405.000
  • Datos de alta dimensionalidad: circuito de erosión profunda60
  • Cubierta deteriorada9

Ataque normal · nivel 1 → 12

  • Denique500.000
  • Chip de desgaste eólico básico5
  • Chip de desgaste eólico avanzado15
  • Chip de desgaste eólico especializado50
  • Descriptor «jaula de hámster»1

Cinco habilidades · nivel 1 → 12

  • Denique2.500.000
  • Chip de desgaste eólico básico25
  • Chip de desgaste eólico avanzado75
  • Chip de desgaste eólico especializado250
  • Descriptor «jaula de hámster»5

03 / DATOS DEL CLIENTE

Estadísticas base.

Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.

AtributoNv. 1Nv. 60
PV Base6267.788
Ataque Base126797
Defensa Base49612
Impacto Base8686
Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía112112
Maestría de Anomalía111111
Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Base1,21,2

04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE

Habilidades y multiplicadores.

Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.

Ataque normal 10 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes51,7%103,4%122,2%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes48,9%98,4%116,4%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes169,1%338,5%400,1%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes125,6%252,1%298,1%
Multiplicador de daño de 5.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes229,6%459,5%543,1%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes23,6%35,7%40,1%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes23,5%35,6%40%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes80,5%121,2%136%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes62,9%94,8%106,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes112,7%169,9%190,7%
Evasión 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoAtaque rápido: Paso de la borrasca99,7%199,8%236,2%
Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Paso de la borrasca42,2%64,2%72,2%
Multiplicador de dañoContraataque: Desgarranubes394,9%789,8%933,4%
Multiplicador de AturdimientoContraataque: Desgarranubes282,4%424,3%475,9%
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoApoyo rápido: Protocolo de emergencia203,8%408,4%482,8%
Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Protocolo de emergencia86,2%130,2%146,2%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Intervención juiciosa271,3%407,7%457,3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Intervención juiciosa342,8%514,4%576,8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Intervención juiciosa166,8%250,4%280,8%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Técnicas de negociación532,7%1.066,2%1.260,2%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Técnicas de negociación396,7%595,8%668,2%
Técnica especial 12 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica especial: Cizalladura de viento - Corriente purgadora58,6%118%139,6%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Cizalladura de viento - Corriente purgadora49,6%74,9%84,1%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Convección purificadora440,5%881,6%1.042%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Convección purificadora302,5%454,3%509,5%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Triple asfixia725,2%1.451,2%1.715,2%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Triple asfixia515,2%773,7%867,7%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Ojo de la tormenta216,7%433,4%512,2%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Ojo de la tormenta183,4%275,8%309,4%
Multiplicador de daño de ataque único aéreo de ciclón asoladorCiclón asolador39%78,6%93%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque único aéreo de ciclón asoladorCiclón asolador82,5%124,3%139,5%
Multiplicador de dañoCiclón condensado32,5%65,5%77,5%
Multiplicador de AturdimientoCiclón condensado137,5%206,8%232%
Técnica en cadena 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Miríada de espirales800,4%1.601,2%1.892,4%
Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Miríada de espirales238,4%358,3%401,9%
Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Percibimiento de la tormenta2.188,3%4.377,3%5.173,3%
Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Percibimiento de la tormenta381,3%572,7%642,3%

05 / PUNTO DE PARTIDA

Discos y prioridades.

Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.

Discos sugeridos

Salón huracanadoJazz oscilanteNana a la luz cenicienta

Atributos principales

Recuperación de EnergíaMaestría de AnomalíaBono de daño aéreoPorcentaje de Ataque

Subatributos

Maestría de AnomalíaPorcentaje de Ataque

Orden de habilidades

Habilidades fundamentales / Técnica especial → Técnica en cadena → Ataque normal / Técnica de apoyo / Evasión

06 / REGISTRO DE REVISIÓN

Fuentes de esta ficha.

Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.

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