AGENTE 1561 / RANGO S
Velina
Velina Airgid
La anomalía de viento tiene un entorno favorable en esta revisión. Comprueba también qué apoyos sostienen ese resultado.
- Altura
- 172 cm
- Cumpleaños
- 22 de septiembre

01 / ANTES DE INVERTIR
Velina en tu equipo.
- Prydwen la coloca en T0 y Jstern la favorece en el entorno actual. No extrapoles esa ventaja a todas las temporadas.
- Mira el ciclo completo de aplicación y activación, además del daño de una sola habilidad.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Velina.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia anómala básica4
Insignia anómala avanzada32
Insignia controladora30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: circuito de erosión profunda60
Cubierta deteriorada9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip de desgaste eólico básico5
Chip de desgaste eólico avanzado15
Chip de desgaste eólico especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip de desgaste eólico básico25
Chip de desgaste eólico avanzado75
Chip de desgaste eólico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 626 | 7.788 |
| Ataque Base | 126 | 797 |
| Defensa Base | 49 | 612 |
| Impacto Base | 86 | 86 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 112 | 112 |
| Maestría de Anomalía | 111 | 111 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1,2 | 1,2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 10 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 51,7% | 103,4% | 122,2% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 48,9% | 98,4% | 116,4% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 169,1% | 338,5% | 400,1% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 125,6% | 252,1% | 298,1% |
| Multiplicador de daño de 5.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 229,6% | 459,5% | 543,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 23,6% | 35,7% | 40,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 23,5% | 35,6% | 40% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 80,5% | 121,2% | 136% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 62,9% | 94,8% | 106,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpeAtaque normal: Abanicos danzantes | 112,7% | 169,9% | 190,7% |
Evasión 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Paso de la borrasca | 99,7% | 199,8% | 236,2% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Paso de la borrasca | 42,2% | 64,2% | 72,2% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Desgarranubes | 394,9% | 789,8% | 933,4% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Desgarranubes | 282,4% | 424,3% | 475,9% |
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Protocolo de emergencia | 203,8% | 408,4% | 482,8% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Protocolo de emergencia | 86,2% | 130,2% | 146,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Intervención juiciosa | 271,3% | 407,7% | 457,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Intervención juiciosa | 342,8% | 514,4% | 576,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Intervención juiciosa | 166,8% | 250,4% | 280,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Técnicas de negociación | 532,7% | 1.066,2% | 1.260,2% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Técnicas de negociación | 396,7% | 595,8% | 668,2% |
Técnica especial 12 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Cizalladura de viento - Corriente purgadora | 58,6% | 118% | 139,6% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Cizalladura de viento - Corriente purgadora | 49,6% | 74,9% | 84,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Convección purificadora | 440,5% | 881,6% | 1.042% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Convección purificadora | 302,5% | 454,3% | 509,5% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Triple asfixia | 725,2% | 1.451,2% | 1.715,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Triple asfixia | 515,2% | 773,7% | 867,7% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Ojo de la tormenta | 216,7% | 433,4% | 512,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Cizalladura de viento - Ojo de la tormenta | 183,4% | 275,8% | 309,4% |
| Multiplicador de daño de ataque único aéreo de ciclón asoladorCiclón asolador | 39% | 78,6% | 93% |
| Multiplicador de Aturdimiento de ataque único aéreo de ciclón asoladorCiclón asolador | 82,5% | 124,3% | 139,5% |
| Multiplicador de dañoCiclón condensado | 32,5% | 65,5% | 77,5% |
| Multiplicador de AturdimientoCiclón condensado | 137,5% | 206,8% | 232% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Miríada de espirales | 800,4% | 1.601,2% | 1.892,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Miríada de espirales | 238,4% | 358,3% | 401,9% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Percibimiento de la tormenta | 2.188,3% | 4.377,3% | 5.173,3% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Percibimiento de la tormenta | 381,3% | 572,7% | 642,3% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Técnica especial → Técnica en cadena → Ataque normal / Técnica de apoyo / Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
- Jstern25 · 3.2 ZZZ Tier List ↗
18 de septiembre. Contexto de equipos y de temporada; las proyecciones de personajes futuros se excluyen.
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