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AGENTE 1581 / RANGO S

Remielle

Remielle Dan

LumiflujoAnómaloAlianza de Dayat

Compara el ciclo de anomalía completo.

T0
Anomalía · M0Referencia Prydwen · 3.2 · Condiciones ↗
Altura
167 cm
Cumpleaños
14 de marzo
Remielle · arte del personaje de HoYoverse

01 / ANTES DE INVERTIR

Remielle en tu equipo.

  • La velocidad de acumulación, el orden de activación y los compañeros cambian el resultado. No compares sólo el multiplicador de un golpe.
Guía y valoración de Prydwen ↗

02 / PREPARA LA MOCHILA

Materiales de Remielle.

Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.

Ascensión · nivel 1 → 60

  • Denique800.000
  • Insignia anómala básica4
  • Insignia anómala avanzada32
  • Insignia controladora30

Habilidades fundamentales · A → F

  • Denique405.000
  • Datos de alta dimensionalidad: circuito de erosión profunda60
  • Cubierta deteriorada9

Ataque normal · nivel 1 → 12

  • Denique500.000
  • Chip lumiflujo básico5
  • Chip lumiflujo avanzado15
  • Chip lumiflujo especializado50
  • Descriptor «jaula de hámster»1

Cinco habilidades · nivel 1 → 12

  • Denique2.500.000
  • Chip lumiflujo básico25
  • Chip lumiflujo avanzado75
  • Chip lumiflujo especializado250
  • Descriptor «jaula de hámster»5

03 / DATOS DEL CLIENTE

Estadísticas base.

Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.

AtributoNv. 1Nv. 60
PV Base6027.482
Ataque Base124748
Defensa Base48600
Impacto Base8383
Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía115115
Maestría de Anomalía116116
Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Base1,21,2

04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE

Habilidades y multiplicadores.

Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.

Ataque normal 14 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Pirueta31,2%63,1%74,7%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Pirueta54,5%109,5%129,5%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Pirueta84,3%169%199,8%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Pirueta250,8%501,6%592,8%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Pirueta12,2%18,8%21,2%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Pirueta28,2%42,5%47,7%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Pirueta49,3%74,6%83,8%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Pirueta126,6%190,4%213,6%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Danza en solitario96,5%193,3%228,5%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Danza en solitario81,6%123,4%138,6%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Al borde del arcoíris195%390,8%462%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Al borde del arcoíris165%247,5%277,5%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Elegancia efímera597,2%1.194,5%1.411,7%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Elegancia efímera388,7%583,4%654,2%
Evasión 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoAtaque rápido: Rayo preciso39%78,6%93%
Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Rayo preciso33%49,5%55,5%
Multiplicador de dañoContraataque: Sombra reflejada214,5%429%507%
Multiplicador de AturdimientoContraataque: Sombra reflejada165%247,5%277,5%
Técnica de apoyo 9 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoApoyo rápido: Renacer de la pluma radiante32,5%65,5%77,5%
Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Renacer de la pluma radiante27,5%41,8%47%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Destello efímero271,3%407,7%457,3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Destello efímero342,8%514,4%576,8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Destello efímero166,8%250,4%280,8%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Resplandor del despertar381,1%762,8%901,6%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Resplandor del despertar277,6%417,3%468,1%
Multiplicador de dañoTécnica de apoyo: Danza de plumas y flores453,5%907,8%1.073%
Multiplicador de AturdimientoTécnica de apoyo: Danza de plumas y flores295,2%443,7%497,7%
Técnica especial 6 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica especial: Rayo de la amanecida49,9%100,5%118,9%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Rayo de la amanecida42,2%64,2%72,2%
Multiplicador de dañoTécnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendente164,7%329,7%389,7%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendente69,7%104,9%117,7%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Oda al color del alba721,5%1.443,1%1.705,5%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Oda al color del alba283,3%425,2%476,8%
Técnica en cadena 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Pasos de baile entrelazados785,2%1.570,6%1.856,2%
Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Pasos de baile entrelazados225,5%338,8%380%
Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Ovación final deslumbrante2.009,7%4.019,4%4.750,2%
Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Ovación final deslumbrante260,4%391,3%438,9%

05 / PUNTO DE PARTIDA

Discos y prioridades.

Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.

Discos sugeridos

Hado emplumadoBlues libreJazz caótico

Atributos principales

Maestría de AnomalíaPorcentaje de AtaqueRecuperación de EnergíaProbabilidad de Crítico

Subatributos

Porcentaje de AtaqueMaestría de AnomalíaAtaque

Orden de habilidades

Habilidades fundamentales / Técnica en cadena / Ataque normal / Técnica de apoyo → Técnica especial → Evasión

06 / REGISTRO DE REVISIÓN

Fuentes de esta ficha.

Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.

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