AGENTE 1491 / RANGO S
Sunna
Sunna
Su valor se mide en el equipo que mejora.
- Altura
- 154 cm
- Cumpleaños
- 18 de julio

01 / ANTES DE INVERTIR
Sunna en tu equipo.
- Revisa qué atributo, tipo de daño o rotación aprovecha sus beneficios. Subir su daño personal no siempre es la mejor inversión.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Sunna.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia auxiliar básica4
Insignia auxiliar avanzada32
Insignia dominante30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: pluma miasmática ensangrentada60
Sustancia de cristalinidad turbia9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip físico básico5
Chip físico avanzado15
Chip físico especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip físico básico25
Chip físico avanzado75
Chip físico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 681 | 8.477 |
| Ataque Base | 108 | 675 |
| Defensa Base | 48 | 600 |
| Impacto Base | 98 | 98 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 96 | 96 |
| Maestría de Anomalía | 95 | 95 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1 | 1 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 9 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 43,4% | 87,4% | 103,4% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 175,9% | 351,9% | 415,9% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 181,2% | 362,7% | 428,7% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 405,3% | 811,2% | 958,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 24,8% | 38% | 42,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 109,1% | 164,1% | 184,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 123,6% | 186,3% | 209,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Martillo meteoro pícaro | 251,7% | 378,2% | 424,2% |
| Multiplicador de dañoAtaque normal: Gatita mala a la vista | 208% | 417% | 493% |
Evasión 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Martillo celestial | 99,7% | 199,8% | 236,2% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Martillo celestial | 49,9% | 75,2% | 84,4% |
| Multiplicador de dañoContraataque de evasión: Eliminación por delusión | 318,8% | 637,8% | 753,8% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque de evasión: Eliminación por delusión | 275,3% | 413,9% | 464,3% |
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Paliza sónica | 72,7% | 146,4% | 173,2% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Paliza sónica | 72,7% | 110,1% | 123,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Miedo escénico | 320,7% | 481,3% | 539,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Miedo escénico | 405,2% | 608,7% | 682,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Miedo escénico | 197,2% | 296,2% | 332,2% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Entrenamiento de salto | 535,7% | 1.071,4% | 1.266,2% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Entrenamiento de salto | 471,7% | 708,2% | 794,2% |
Técnica especial 6 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Disparo estelar | 56,4% | 113,6% | 134,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Disparo estelar | 56,4% | 85% | 95,4% |
| Multiplicador de daño de Bombardeo de Chicle al enlazar rápidamente Técnica especial de fotografíaTécnica especial EX: Bombardeo de Chicle | 794,1% | 1.588,3% | 1.877,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de Bombardeo de Chicle al enlazar rápidamente Técnica especial de fotografíaTécnica especial EX: Bombardeo de Chicle | 494,6% | 742,1% | 832,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Técnica especial de fotografía | 828,1% | 1.656,4% | 1.957,6% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Técnica especial de fotografía | 602,3% | 903,7% | 1.013,3% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: No te metas con la gatita | 811,3% | 1.623,1% | 1.918,3% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: No te metas con la gatita | 292,6% | 438,9% | 492,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: ¡Aplástalo todo! | 2.090,9% | 4.182% | 4.942,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: ¡Aplástalo todo! | 372,8% | 559,8% | 627,8% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Técnica especial → Técnica en cadena / Ataque normal → Técnica de apoyo / Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
OTRAS FICHAS DEL MISMO ROL
Volver a la tier list ↗