AGENTE 1481 / RANGO S
Dialyn
Dialyn
Prepara la ventana antes de cambiar al agente de daño.
- Altura
- 145 cm
- Cumpleaños
- 28 de mayo

01 / ANTES DE INVERTIR
Dialyn en tu equipo.
- Valora Impacto, energía y cuánto tiempo ocupa en campo. Una rotación corta no siempre compensa una ventana que llega demasiado tarde.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Dialyn.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia aturdidora básica4
Insignia aturdidora avanzada32
Insignia rompefilas30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral60
Exuvia refinada9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip físico básico5
Chip físico avanzado15
Chip físico especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip físico básico25
Chip físico avanzado75
Chip físico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 663 | 8.250 |
| Ataque Base | 109 | 683 |
| Defensa Base | 49 | 612 |
| Impacto Base | 110 | 110 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 94 | 94 |
| Maestría de Anomalía | 93 | 93 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1,2 | 1,2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 16 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 25,6% | 52% | 61,6% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 51,3% | 103% | 121,8% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 64,8% | 129,7% | 153,3% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 99,5% | 199,6% | 236% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 19,4% | 29,3% | 32,9% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 43,5% | 65,5% | 73,5% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 61,6% | 92,4% | 103,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Encantada de poder ser de ayuda | 99,5% | 150,1% | 168,5% |
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 89,5% | 179,7% | 212,5% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 113,9% | 228,3% | 269,9% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 103,1% | 206,5% | 244,1% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 100,3% | 201,5% | 238,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 71,4% | 107,7% | 120,9% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 90,8% | 137% | 153,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 82,2% | 124% | 139,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Piedra, papel o tijera | 80% | 120,7% | 135,5% |
Evasión 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Llamada repentina | 60,5% | 121% | 143% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Llamada repentina | 30,3% | 45,7% | 51,3% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Número no disponible | 267,3% | 534,6% | 631,8% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Número no disponible | 231% | 346,5% | 388,5% |
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Llamada transferida | 121% | 242% | 286% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Llamada transferida | 60,5% | 91,3% | 102,5% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Llamada rechazada | 271,3% | 407,7% | 457,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Llamada rechazada | 342,8% | 514,4% | 576,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Llamada rechazada | 166,8% | 250,4% | 280,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Llamadas en cadena | 376,4% | 753,7% | 890,9% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Llamadas en cadena | 327,7% | 491,6% | 551,2% |
Técnica especial 10 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: ¡Largo! | 549,7% | 1.099,7% | 1.299,7% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: ¡Largo! | 336,5% | 504,8% | 566% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Saludo de bienvenida | 54,2% | 109,2% | 129,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Saludo de bienvenida | 54,2% | 81,7% | 91,7% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Piedra | 404% | 808,8% | 956% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Piedra | 236% | 354,8% | 398% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Tijera | 524,9% | 1.050,7% | 1.241,9% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Tijera | 310,2% | 465,3% | 521,7% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: ¡Papel! | 701,7% | 1.403,5% | 1.658,7% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: ¡Papel! | 426,9% | 641,4% | 719,4% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Felpudo de bienvenida | 620,4% | 1.240,8% | 1.466,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Felpudo de bienvenida | 181,5% | 272,8% | 306% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: El número marcado no está en servicio | 1.622,5% | 3.245% | 3.835% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: El número marcado no está en servicio | 767,8% | 1.151,7% | 1.291,3% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Técnica especial → Técnica en cadena / Ataque normal → Técnica de apoyo / Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
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