AGENTE 1511 / RANGO S
Nangong Yu
Nangong Yu
Prepara la ventana antes de cambiar al agente de daño.
- Altura
- 156 cm
- Cumpleaños
- 29 de septiembre

01 / ANTES DE INVERTIR
Nangong Yu en tu equipo.
- Valora Impacto, energía y cuánto tiempo ocupa en campo. Una rotación corta no siempre compensa una ventana que llega demasiado tarde.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Nangong Yu.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia aturdidora básica4
Insignia aturdidora avanzada32
Insignia rompefilas30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: núcleo de corrupción espinado60
Espina devora-médula9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip etéreo básico5
Chip etéreo avanzado15
Chip etéreo especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip etéreo básico25
Chip etéreo avanzado75
Chip etéreo especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 673 | 8.373 |
| Ataque Base | 107 | 671 |
| Defensa Base | 50 | 622 |
| Impacto Base | 120 | 120 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 90 | 90 |
| Maestría de Anomalía | 93 | 93 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1,2 | 1,2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 14 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Paso meteórico | 114,9% | 230,4% | 272,4% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Paso meteórico | 136,9% | 274,4% | 324,4% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Paso meteórico | 263,8% | 527,8% | 623,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Paso meteórico | 82,7% | 124,5% | 139,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Paso meteórico | 84,1% | 127% | 142,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Paso meteórico | 168,9% | 253,6% | 284,4% |
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Impacto explosivo adorable | 104% | 208,5% | 246,5% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Impacto explosivo adorable | 304,4% | 609,1% | 719,9% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Impacto explosivo adorable | 510,8% | 1.022,3% | 1.208,3% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpe (coordinado)Ataque normal: Impacto explosivo adorable | 587,5% | 1.176% | 1.390% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Impacto explosivo adorable | 44% | 66% | 74% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Impacto explosivo adorable | 210,8% | 316,4% | 354,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Impacto explosivo adorable | 410,8% | 616,5% | 691,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe (coordinado)Ataque normal: Impacto explosivo adorable | 431,4% | 648,1% | 726,9% |
Evasión 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Meteoro giratorio | 190,7% | 382,1% | 451,7% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Meteoro giratorio | 25,7% | 38,9% | 43,7% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Vals asteroide | 355,3% | 710,6% | 839,8% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Vals asteroide | 256,7% | 385,4% | 432,2% |
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Recuperación en el escenario | 74,8% | 149,6% | 176,8% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Recuperación en el escenario | 63,3% | 95,2% | 106,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Coreografía perfecta | 271,3% | 407,7% | 457,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Coreografía perfecta | 342,8% | 514,4% | 576,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Coreografía perfecta | 166,8% | 250,4% | 280,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Espectáculo improvisado | 535,8% | 1.072,6% | 1.267,8% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Espectáculo improvisado | 399,2% | 599,4% | 672,2% |
Técnica especial 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial: El peso del amor | 83,5% | 167,1% | 197,5% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: El peso del amor | 70,7% | 107% | 120,2% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: El insoportable peso del amor | 533% | 1.066,5% | 1.260,5% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: El insoportable peso del amor | 414,3% | 622,2% | 697,8% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Gravedad cometaria | 798,2% | 1.596,8% | 1.887,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Gravedad cometaria | 236,5% | 355,3% | 398,5% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Lluvia de estrellas | 2.101,7% | 4.203,8% | 4.968,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Lluvia de estrellas | 1.196,1% | 1.794,5% | 2.012,1% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Ataque normal → Técnica en cadena / Técnica especial → Técnica de apoyo / Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
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