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AGENTE 1461 / RANGO S

Sporos

Sporos

EléctricoAtacanteMinisterio de Defensa: Batallón Óbolos

Construye alrededor de su ventana de daño.

T0.5
Daño directo · M0Referencia Prydwen · 3.2 · Condiciones ↗
Altura
153/240 (meca) cm
Cumpleaños
22 de noviembre
Nombre en inglés
Seed
Sporos · arte del personaje de HoYoverse

01 / ANTES DE INVERTIR

Sporos en tu equipo.

  • Prioriza los atributos que escala y una rotación que aproveche a sus apoyos. El tier presupone un equipo preparado, no al agente en solitario.
Guía y valoración de Prydwen ↗

02 / PREPARA LA MOCHILA

Materiales de Sporos.

Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.

Ascensión · nivel 1 → 60

  • Denique800.000
  • Insignia atacante básica4
  • Insignia atacante avanzada32
  • Insignia del pionero30

Habilidades fundamentales · A → F

  • Denique405.000
  • Datos de alta dimensionalidad: sajadura fatídica60
  • Exuvia refinada9

Ataque normal · nivel 1 → 12

  • Denique500.000
  • Chip eléctrico básico5
  • Chip eléctrico avanzado15
  • Chip eléctrico especializado50
  • Descriptor «jaula de hámster»1

Cinco habilidades · nivel 1 → 12

  • Denique2.500.000
  • Chip eléctrico básico25
  • Chip eléctrico avanzado75
  • Chip eléctrico especializado250
  • Descriptor «jaula de hámster»5

03 / DATOS DEL CLIENTE

Estadísticas base.

Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.

AtributoNv. 1Nv. 60
PV Base6177.673
Ataque Base134854
Defensa Base49612
Impacto Base9393
Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía9494
Maestría de Anomalía9393
Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Base1,21,2

04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE

Habilidades y multiplicadores.

Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.

Ataque normal 14 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos46,5%93,8%111%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos124,1%248,4%293,6%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos71,8%144,4%170,8%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos358,6%717,2%847,6%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos29,4%44,8%50,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos82,9%124,7%139,9%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos44,6%67,7%76,1%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Ronda de los crisantemos226,5%339,8%381%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Pétalos caídos - Exterminio166,6%333,8%394,6%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Pétalos caídos - Exterminio144,8%217,4%243,8%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Pétalos caídos - Decadencia (primera forma)528,3%1.057,4%1.249,8%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Pétalos caídos - Decadencia (primera forma)67,9%102%114,4%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Pétalos caídos - Decadencia (segunda forma)989,4%1.979,4%2.339,4%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Pétalos caídos - Decadencia (segunda forma)168,8%253,5%284,3%
Evasión 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoAtaque rápido: Ronda magnética64,2%129,1%152,7%
Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Ronda magnética32,1%48,6%54,6%
Multiplicador de dañoContraataque: Floración explosiva320,1%640,2%756,6%
Multiplicador de AturdimientoContraataque: Floración explosiva254,9%382,5%428,9%
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoApoyo rápido: Aguacero florido154%308%364%
Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Aguacero florido77%115,5%129,5%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Barrera de brotes271,3%407,7%457,3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Barrera de brotes342,8%514,4%576,8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Barrera de brotes166,8%250,4%280,8%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Explosión de núcleo grana456%912,5%1.078,5%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Explosión de núcleo grana401,6%602,9%676,1%
Técnica especial 6 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica especial: Marchitamiento en la escarcha47,7%96,1%113,7%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Marchitamiento en la escarcha47,7%71,9%80,7%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro683,4%1.367,6%1.616,4%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro586,8%880,5%987,3%
Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro - Partida18,4%37,1%43,9%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Lluvia de cálices de hierro - Partida9,2%14,7%16,7%
Técnica en cadena 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Tempestad de pétalos arrecidos734,2%1.469%1.736,2%
Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Tempestad de pétalos arrecidos295,3%443,8%497,8%
Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Jardín mecánico - ¡Floración!3.249,7%6.500,2%7.682,2%
Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Jardín mecánico - ¡Floración!595,9%894%1.002,4%

05 / PUNTO DE PARTIDA

Discos y prioridades.

Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.

Discos sugeridos

Floración del albaTecno pícidoPunk hormonal

Atributos principales

Probabilidad de CríticoDaño CríticoBono de daño eléctricoPorcentaje de Ataque

Subatributos

Probabilidad de CríticoDaño CríticoPorcentaje de Ataque

Orden de habilidades

Habilidades fundamentales / Ataque normal → Técnica especial / Técnica en cadena → Técnica de apoyo / Evasión

06 / REGISTRO DE REVISIÓN

Fuentes de esta ficha.

Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.

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