AGENTE 1621 / RANGO S
Roxy
Roxy Ifrita Pryce
Agrupa enemigos y abre equipos de viento; su valor no se reduce a cuánto tarda en llenar el aturdimiento.
- Altura
- 144 cm
- Cumpleaños
- 29 de diciembre

01 / ANTES DE INVERTIR
Roxy en tu equipo.
- Encaja con Claret y Sigrid por cobertura y herramientas del kit. En otros equipos puede compartir puesto con Norma, en vez de mejorar siempre al equipo entero.
- Su aturdimiento exige más trabajo: si la rotación pierde una ventana, revisa energía y secuencia antes de subir inversión.
- Ajusta los discos al arquetipo. Un beneficio de daño crítico normal no se traslada sin más a Armorer. La preferencia de Jstern por M2 no convierte M2 en requisito.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Roxy.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia aturdidora básica4
Insignia aturdidora avanzada32
Insignia rompefilas30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: núcleo de imitación60
Núcleo falsificado9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip de desgaste eólico básico5
Chip de desgaste eólico avanzado15
Chip de desgaste eólico especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip de desgaste eólico básico25
Chip de desgaste eólico avanzado75
Chip de desgaste eólico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 683 | 8.418 |
| Ataque Base | 107 | 666 |
| Defensa Base | 51 | 641 |
| Impacto Base | 100 | 100 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 110 | 110 |
| Maestría de Anomalía | 63 | 63 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1,2 | 1,2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 8 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 52,4% | 105,2% | 124,4% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 107,9% | 216,8% | 256,4% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 172,4% | 345,1% | 407,9% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 192,5% | 385% | 455% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 59,3% | 89% | 99,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 102,1% | 153,8% | 172,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 144,3% | 216,9% | 243,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: ¿Sería tan amable de quedarse un rato? | 171,9% | 258,8% | 290,4% |
Evasión 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Disculpe mi atrevimiento | 35,6% | 71,9% | 85,1% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Disculpe mi atrevimiento | 30,1% | 45,5% | 51,1% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Cortesía correspondida | 392% | 784,7% | 927,5% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Cortesía correspondida | 280,5% | 421,3% | 472,5% |
Técnica de apoyo 9 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica de apoyo: ¿Más horas extra? | 39% | 78,6% | 93% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica de apoyo: ¿Más horas extra? | 66% | 99% | 111% |
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: A su servicio | 100,8% | 202% | 238,8% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: A su servicio | 85,3% | 128,2% | 143,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Permítame ayudarla | 271,3% | 407,7% | 457,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Permítame ayudarla | 342,8% | 514,4% | 576,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Permítame ayudarla | 166,8% | 250,4% | 280,8% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Código de medianoche | 611,6% | 1.223,2% | 1.445,6% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Código de medianoche | 458,7% | 688,6% | 772,2% |
Técnica especial 16 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Le estoy muy agradecida | 50,9% | 102,6% | 121,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Le estoy muy agradecida | 64,6% | 97,6% | 109,6% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Disculpe que no la despida | 250% | 500,8% | 592% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Disculpe que no la despida | 70,6% | 106,9% | 120,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Cuidado, no vaya a resfriarse | 13,7% | 28% | 33,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Cuidado, no vaya a resfriarse | 11,6% | 18,2% | 20,6% |
| Multiplicador de daño por segundo de torbellinoTécnica especial EX: Cuidado, no vaya a resfriarse | 1.304% | 2.608,6% | 3.083% |
| Multiplicador de Aturdimiento por segundo de torbellinoTécnica especial EX: Cuidado, no vaya a resfriarse | 463% | 695,1% | 779,5% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Descanse en paz | 31,9% | 63,8% | 75,4% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Descanse en paz | 27% | 41,3% | 46,5% |
| Multiplicador de daño de explosión adicionalTécnica especial EX: Descanse en paz | 26,1% | 52,5% | 62,1% |
| Multiplicador de daño de detonaciónOjo del huracán | 52,1% | 104,9% | 124,1% |
| Multiplicador de daño por segundo de torbellino en miniaturaOjo del huracán | 52,1% | 104,9% | 124,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento por segundo de torbellino en miniaturaOjo del huracán | 17,7% | 27,6% | 31,2% |
| Multiplicador de daño por segundo de torbellino giganteOjo del huracán | 208,4% | 417,4% | 493,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento por segundo de torbellino giganteOjo del huracán | 70,6% | 106,9% | 120,1% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Martillo del vendaval sepulcral | 902,2% | 1.805,3% | 2.133,7% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Martillo del vendaval sepulcral | 324,5% | 487,3% | 546,5% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Réquiem para el entierro nocturno | 2.131,5% | 4.263,3% | 5.038,5% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Réquiem para el entierro nocturno | 1.054,3% | 1.582,3% | 1.774,3% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Técnica especial → Técnica en cadena / Técnica de apoyo → Ataque normal / Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
- Jstern25 · 3.2 ZZZ Tier List ↗
18 de septiembre. Contexto de equipos y de temporada; las proyecciones de personajes futuros se excluyen.
- Jstern25 · I am pulling M2 Roxy. Here is why ↗
Seguimiento de Roxy: cobertura elemental, aturdimiento e inversión; no equivale a una recomendación universal de M2.
- TapTap CN · guía de Roxy 3.2 ↗
Agrupación y diferencias entre equipos de Armorer y otros arquetipos; sin trasladar especulación futura.
OTRAS FICHAS DEL MISMO ROL
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