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AGENTE 1091 / RANGO S

Miyabi

Hoshimi Miyabi

GélidoAnómaloDivisión N.º 6

Sigue siendo una inversión utilizable. La temporada y los apoyos disponibles cambian mucho su comparación con las anomalías más recientes.

T0.5
Anomalía · M0Referencia Prydwen · 3.2 · Condiciones ↗
Altura
170 (incluyendo las orejas) cm
Cumpleaños
19 de junio
Miyabi · arte del personaje de HoYoverse

01 / ANTES DE INVERTIR

Miyabi en tu equipo.

  • No tires un equipo ya construido por una posición de tier. Primero compara su resultado en el enemigo y modo que realmente te bloquea.
  • Jstern señala un entorno menos favorable en esta revisión y la importancia de Yuzuha o Nangong Yu. Prydwen la mantiene en T0.5: son enfoques y condiciones distintos.
Guía y valoración de Prydwen ↗

02 / PREPARA LA MOCHILA

Materiales de Miyabi.

Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.

Ascensión · nivel 1 → 60

  • Denique800.000
  • Insignia anómala básica4
  • Insignia anómala avanzada32
  • Insignia controladora30

Habilidades fundamentales · A → F

  • Denique405.000
  • Datos de alta dimensionalidad: dragón estentóreo60
  • Refinamiento del fanático9

Ataque normal · nivel 1 → 12

  • Denique500.000
  • Chip glacial básico5
  • Chip glacial avanzado15
  • Chip glacial especializado50
  • Descriptor «jaula de hámster»1

Cinco habilidades · nivel 1 → 12

  • Denique2.500.000
  • Chip glacial básico25
  • Chip glacial avanzado75
  • Chip glacial especializado250
  • Descriptor «jaula de hámster»5

03 / DATOS DEL CLIENTE

Estadísticas base.

Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.

AtributoNv. 1Nv. 60
PV Base6177.673
Ataque Base127805
Defensa Base49606
Impacto Base8686
Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía116116
Maestría de Anomalía148148
Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Base1,21,2

04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE

Habilidades y multiplicadores.

Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.

Ataque normal 16 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca26,9%54,4%64,4%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca29,6%59,3%70,1%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca62,8%126,6%149,8%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca96,5%193,3%228,5%
Multiplicador de daño de 5.º golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca129%258,8%306%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca13,5%21,2%24%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca26,9%41,2%46,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca46,4%70,6%79,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca82,1%123,9%139,1%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpeAtaque normal: Hálitos de la nevisca131%197%221%
Multiplicador de daño de corte con 1 nivel de cargaAtaque normal: Estación de la escarcha454,7%910,1%1.075,7%
Multiplicador de daño de corte con 2 niveles de cargaAtaque normal: Estación de la escarcha858,1%1.717,2%2.029,6%
Multiplicador de daño de corte con 3 niveles de cargaAtaque normal: Estación de la escarcha2.141,1%4.282,8%5.061,6%
Multiplicador de Aturdimiento de corte con 1 nivel de cargaAtaque normal: Estación de la escarcha44%66%74%
Multiplicador de Aturdimiento de corte con 2 niveles de cargaAtaque normal: Estación de la escarcha62,4%94,3%105,9%
Multiplicador de Aturdimiento de corte con 3 niveles de cargaAtaque normal: Estación de la escarcha377,8%567%635,8%
Evasión 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoAtaque rápido: Invernada de las abejas25,8%52,2%61,8%
Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Invernada de las abejas12,9%19,5%21,9%
Multiplicador de dañoContraataque: Pinzón invernal245,9%492,3%581,9%
Multiplicador de AturdimientoContraataque: Pinzón invernal214,5%322,3%361,5%
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoApoyo rápido: Pétalos dancísticos104,5%209%247%
Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Pétalos dancísticos104,5%157,3%176,5%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Manto de pétalos271,3%407,7%457,3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Manto de pétalos342,8%514,4%576,8%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Manto de pétalos128,3%193,2%216,8%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Corola macilenta337,8%676,6%799,8%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Corola macilenta291,9%438,2%491,4%
Técnica especial 2 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica especial: Beldad nívea35,8%72,1%85,3%
Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Beldad nívea35,8%54,5%61,3%
Técnica en cadena 2 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Restos de nieve2.388%4.776,1%5.644,5%
Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Restos de nieve370,4%556,3%623,9%

05 / PUNTO DE PARTIDA

Discos y prioridades.

Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.

Discos sugeridos

Balada de la rama y la espadaTecno pícidoMetal polar

Atributos principales

Probabilidad de CríticoBono de daño glacialDaño CríticoPorcentaje de Ataque

Subatributos

Probabilidad de CríticoDaño CríticoPorcentaje de Ataque

Orden de habilidades

Habilidades fundamentales / Ataque normal / Técnica en cadena → Técnica especial → Técnica de apoyo / Evasión

06 / REGISTRO DE REVISIÓN

Fuentes de esta ficha.

Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.

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