AGENTE 1441 / RANGO A
Manato
Komano Manato
Comprueba qué beneficios se trasladan a su escalado.
- Altura
- 198 cm
- Cumpleaños
- 5 de enero

01 / ANTES DE INVERTIR
Manato en tu equipo.
- Un atributo o beneficio pensado para un atacante convencional no siempre se aplica igual aquí. Usa la recomendación del cliente como punto de partida y contrasta el equipo.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Manato.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia disruptiva básica4
Insignia disruptiva avanzada32
Insignia dictaminadora30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido60
Espina miasmática carmesí9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip ígneo básico5
Chip ígneo avanzado15
Chip ígneo especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip ígneo básico25
Chip ígneo avanzado75
Chip ígneo especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 621 | 7.724 |
| Ataque Base | 109 | 680 |
| Defensa Base | 36 | 443 |
| Impacto Base | 95 | 95 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 87 | 87 |
| Maestría de Anomalía | 90 | 90 |
| Fuerza Bruta | 0 | 0 |
| Acumulación Automática de Adrenalina | 0 | 0 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 20 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Tajo de viento ardiente | 28,7% | 58,4% | 69,2% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Tajo de viento ardiente | 82,7% | 166,3% | 196,7% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Tajo de viento ardiente | 134,6% | 269,9% | 319,1% |
| Multiplicador de daño de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)Ataque normal: Tajo de viento ardiente | 63,1% | 128% | 151,6% |
| Multiplicador de daño de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)Ataque normal: Tajo de viento ardiente | 95,5% | 192,3% | 227,5% |
| Multiplicador de daño de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)Ataque normal: Tajo de viento ardiente | 143,3% | 287,4% | 339,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Tajo de viento ardiente | 26,9% | 41,2% | 46,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Tajo de viento ardiente | 79,3% | 120% | 134,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Tajo de viento ardiente | 133,3% | 200,4% | 224,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)Ataque normal: Tajo de viento ardiente | 57,4% | 87,1% | 97,9% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º corte (al activar la ráfaga abrasadora)Ataque normal: Tajo de viento ardiente | 91,3% | 138,6% | 155,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er corte (al activar la ráfaga abrasadora)Ataque normal: Tajo de viento ardiente | 141,6% | 213,1% | 239,1% |
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 53,1% | 107% | 126,6% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 111,2% | 223,4% | 264,2% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 154,5% | 309,6% | 366% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 237,8% | 476,5% | 563,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 38,8% | 58,6% | 65,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 87,4% | 131,4% | 147,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 141,6% | 213,1% | 239,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Viento ardiente - Corte nebuloso | 217,5% | 326,4% | 366% |
Evasión 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Hoja fulgente - Zanshin | 58,7% | 118,1% | 139,7% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Hoja fulgente - Zanshin | 36,7% | 55,4% | 62,2% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Hoja fulgente - Acometida | 198% | 396% | 468% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Hoja fulgente - Acometida | 213,4% | 320,1% | 358,9% |
Técnica de apoyo 10 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación | 90,7% | 182% | 215,2% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Sombra solitaria - Reagrupación | 56,7% | 85,3% | 95,7% |
| Multiplicador de dañoApoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa | 40% | 80,7% | 95,5% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa | 246,7% | 371% | 416,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa | 311,7% | 467,9% | 524,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Sombra solitaria - Entereza montañosa | 151,7% | 227,6% | 255,2% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado | 166,7% | 333,9% | 394,7% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado | 270,9% | 407,3% | 456,9% |
| Multiplicador de daño máximo de comboAtaque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado | 570,1% | 1.141% | 1.348,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento máximo de comboAtaque sucesivo: Sombra solitaria - Colmillo quebrado | 480,9% | 722,9% | 810,9% |
Técnica especial 6 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Retorno a las cenizas | 50,7% | 102,4% | 121,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Retorno a las cenizas | 47,6% | 71,8% | 80,6% |
| Multiplicador de daño (al acumular carga o bloquear)Técnica especial: Retorno a las cenizas | 130,7% | 261,6% | 309,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento (al acumular carga o bloquear)Técnica especial: Retorno a las cenizas | 122,6% | 184,2% | 206,6% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída | 652,6% | 1.306% | 1.543,6% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Retorno a las cenizas - Caída | 662,2% | 993,3% | 1.113,7% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Explosión férvida | 483,3% | 967,3% | 1.143,3% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Explosión férvida | 205,1% | 308,5% | 346,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Musou Aratama | 1.562,3% | 3.125,4% | 3.693,8% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Musou Aratama | 348,4% | 523,3% | 586,9% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Ataque normal / Técnica de apoyo → Técnica especial / Técnica en cadena → Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
OTRAS FICHAS DEL MISMO ROL
Volver a la tier list ↗