AGENTE 1391 / RANGO S
Ju Fufu
Ju Fufu
Prepara la ventana antes de cambiar al agente de daño.
- Altura
- 142 cm
- Cumpleaños
- 6 de enero

01 / ANTES DE INVERTIR
Ju Fufu en tu equipo.
- Valora Impacto, energía y cuánto tiempo ocupa en campo. Una rotación corta no siempre compensa una ventana que llega demasiado tarde.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Ju Fufu.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia aturdidora básica4
Insignia aturdidora avanzada32
Insignia rompefilas30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático60
Exuvia refinada9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip ígneo básico5
Chip ígneo avanzado15
Chip ígneo especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip ígneo básico25
Chip ígneo avanzado75
Chip ígneo especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 663 | 8.250 |
| Ataque Base | 110 | 690 |
| Defensa Base | 48 | 597 |
| Impacto Base | 118 | 118 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 93 | 93 |
| Maestría de Anomalía | 96 | 96 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1,2 | 1,2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 10 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 42,5% | 85,4% | 101% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 45,2% | 91,4% | 108,2% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 31,5% | 63,4% | 75% |
| Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 218,4% | 437,3% | 516,9% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 48,5% | 73,8% | 83% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 39,1% | 58,9% | 66,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 48,5% | 73,8% | 83% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Siete formas del tigre feroz - Garra ardiente | 133,9% | 201% | 225,4% |
| Multiplicador de dañoAtaque normal: Hu Wei | 92,4% | 184,8% | 218,4% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Hu Wei | 69,3% | 104,5% | 117,3% |
Evasión 10 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Carga del tigre | 36,8% | 74,2% | 87,8% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Carga del tigre | 18,4% | 28,3% | 31,9% |
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Juegos del Rey de la Montaña | 18,4% | 37,1% | 43,9% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Juegos del Rey de la Montaña | 18,4% | 28,3% | 31,9% |
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Juegos del Rey de la Montaña - Ímpetu | 19,2% | 39% | 46,2% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Juegos del Rey de la Montaña - Ímpetu | 8,7% | 13,1% | 14,7% |
| Multiplicador de dañoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Juegos del Rey de la Montaña - Hu Wei | 92,4% | 184,8% | 218,4% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Siete formas del tigre feroz - Juegos del Rey de la Montaña - Hu Wei | 69,3% | 104,5% | 117,3% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Siete formas del tigre feroz - Montaña reavivada | 207,8% | 415,7% | 491,3% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Siete formas del tigre feroz - Montaña reavivada | 185,3% | 278,8% | 312,8% |
Técnica de apoyo 7 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: Zaparrazo terminante | 75,3% | 151,2% | 178,8% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Zaparrazo terminante | 37,7% | 57,5% | 64,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligeroApoyo defensivo: Impavidez de tigre agazapado | 201,3% | 302,5% | 339,3% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerteApoyo defensivo: Impavidez de tigre agazapado | 272,8% | 409,2% | 458,8% |
| Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuoApoyo defensivo: Impavidez de tigre agazapado | 136,8% | 206,1% | 231,3% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Fauces flameantes | 407,2% | 815,3% | 963,7% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Fauces flameantes | 256,3% | 385% | 431,8% |
Técnica especial 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica especial: Siete formas del tigre feroz - Tigre descendiendo la montaña | 66,1% | 133,2% | 157,6% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial: Siete formas del tigre feroz - Tigre descendiendo la montaña | 66,1% | 100,2% | 112,6% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: Siete formas del tigre feroz (alterada) - Tigre salvaje descendiendo la montaña | 526,5% | 1.053,4% | 1.245% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: Siete formas del tigre feroz (alterada) - Tigre salvaje descendiendo la montaña | 344,1% | 516,8% | 579,6% |
Técnica en cadena 6 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Estallido del caldero de tigre | 668,1% | 1.336,9% | 1.580,1% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Estallido del caldero de tigre | 160,5% | 240,8% | 270% |
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Caldero tigrado sofocante | 354,5% | 709,8% | 839% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Caldero tigrado sofocante | 221,6% | 332,7% | 373,1% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Siete formas del tigre feroz - Detonación del tigre embravecido | 1.663,8% | 3.328,1% | 3.933,3% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Siete formas del tigre feroz - Detonación del tigre embravecido | 1.090,7% | 1.636,3% | 1.834,7% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Técnica en cadena → Técnica especial / Técnica de apoyo → Ataque normal / Evasión
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
OTRAS FICHAS DEL MISMO ROL
Volver a la tier list ↗