AGENTE 1081 / RANGO A
Billy
Billy Kid
Construye alrededor de su ventana de daño.
- Altura
- 188 cm
- Cumpleaños
- 25 de noviembre

01 / ANTES DE INVERTIR
Billy en tu equipo.
- Prioriza los atributos que escala y una rotación que aproveche a sus apoyos. El tier presupone un equipo preparado, no al agente en solitario.
02 / PREPARA LA MOCHILA
Materiales de Billy.
Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.
Ascensión · nivel 1 → 60
Denique800.000
Insignia atacante básica4
Insignia atacante avanzada32
Insignia del pionero30
Habilidades fundamentales · A → F
Denique405.000
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea60
Agarre despiadado9
Ataque normal · nivel 1 → 12
Denique500.000
Chip físico básico5
Chip físico avanzado15
Chip físico especializado50
Descriptor «jaula de hámster»1
Cinco habilidades · nivel 1 → 12
Denique2.500.000
Chip físico básico25
Chip físico avanzado75
Chip físico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
03 / DATOS DEL CLIENTE
Estadísticas base.
Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.
| Atributo | Nv. 1 | Nv. 60 |
|---|---|---|
| PV Base | 555 | 6.907 |
| Ataque Base | 113 | 712 |
| Defensa Base | 49 | 606 |
| Impacto Base | 91 | 91 |
| Probabilidad de Crítico | 5% | 5% |
| Daño Crítico | 50% | 50% |
| Tasa de Anomalía | 92 | 92 |
| Maestría de Anomalía | 91 | 91 |
| Tasa de Perforación | 0% | 0% |
| Recuperación de Energía Base | 1,2 | 1,2 |
04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE
Habilidades y multiplicadores.
Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.
Ataque normal 12 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de disparo de pieAtaque normal: Fuego abierto | 68% | 136,2% | 161% |
| Multiplicador de daño de bala de pieAtaque normal: Fuego abierto | 7,6% | 15,3% | 18,1% |
| Multiplicador de daño de disparo agachadoAtaque normal: Fuego abierto | 61,8% | 124,5% | 147,3% |
| Multiplicador de daño de bala agachadoAtaque normal: Fuego abierto | 12,7% | 25,9% | 30,7% |
| Multiplicador de daño de disparo rodadoAtaque normal: Fuego abierto | 61,8% | 124,5% | 147,3% |
| Multiplicador de daño de disparo definitivoAtaque normal: Fuego abierto | 49,5% | 99% | 117% |
| Multiplicador de Aturdimiento de disparo de pieAtaque normal: Fuego abierto | 54,4% | 81,9% | 91,9% |
| Multiplicador de Aturdimiento de bala de pieAtaque normal: Fuego abierto | 6,1% | 9,4% | 10,6% |
| Multiplicador de Aturdimiento de disparo agachadoAtaque normal: Fuego abierto | 54,7% | 82,2% | 92,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento de bala agachadoAtaque normal: Fuego abierto | 8,9% | 14,4% | 16,4% |
| Multiplicador de Aturdimiento de disparo rodadoAtaque normal: Fuego abierto | 54,7% | 82,2% | 92,2% |
| Multiplicador de Aturdimiento de disparo definitivoAtaque normal: Fuego abierto | 55,2% | 83,8% | 94,2% |
Evasión 6 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de disparo en 360°Ataque rápido: Juicio estelar | 63% | 126,8% | 150% |
| Multiplicador de daño de disparo en línea rectaAtaque rápido: Juicio estelar | 39% | 78,6% | 93% |
| Multiplicador de Aturdimiento de disparo en 360°Ataque rápido: Juicio estelar | 63% | 94,9% | 106,5% |
| Multiplicador de Aturdimiento de disparo en línea rectaAtaque rápido: Juicio estelar | 19,5% | 29,4% | 33% |
| Multiplicador de dañoContraataque: Combate justo | 221,4% | 443,6% | 524,4% |
| Multiplicador de AturdimientoContraataque: Combate justo | 193,4% | 290,2% | 325,4% |
Técnica de apoyo 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoApoyo rápido: ¡El poder estelar de la amistad! | 93,4% | 186,9% | 220,9% |
| Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: ¡El poder estelar de la amistad! | 93,4% | 140,7% | 157,9% |
| Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Disparo fatídico | 388,8% | 778,2% | 919,8% |
| Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Disparo fatídico | 341,2% | 512,8% | 575,2% |
Técnica especial 8 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de daño de 1.er golpeTécnica especial: Quédate donde estás | 24,2% | 48,4% | 57,2% |
| Multiplicador de daño de 2.º golpeTécnica especial: Quédate donde estás | 51,7% | 103,4% | 122,2% |
| Multiplicador de daño de 3.er golpeTécnica especial: Quédate donde estás | 50,1% | 100,7% | 119,1% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeTécnica especial: Quédate donde estás | 24,2% | 36,3% | 40,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeTécnica especial: Quédate donde estás | 51,7% | 78,1% | 87,7% |
| Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeTécnica especial: Quédate donde estás | 50,1% | 75,4% | 84,6% |
| Multiplicador de dañoTécnica especial EX: ¡A ahuecar el ala! | 543,8% | 1.088,3% | 1.286,3% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica especial EX: ¡A ahuecar el ala! | 439,5% | 659,5% | 739,5% |
Técnica en cadena 4 multiplicadores
| Daño / aturdimiento | Nv. 1 | Nv. 12 | Nv. 16 |
|---|---|---|---|
| Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Espejismo estelar | 735,2% | 1.471,1% | 1.738,7% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Espejismo estelar | 196,6% | 295,6% | 331,6% |
| Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Destello estelar | 1.597,7% | 3.196% | 3.777,2% |
| Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Destello estelar | 190,6% | 286,3% | 321,1% |
05 / PUNTO DE PARTIDA
Discos y prioridades.
Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.
Discos sugeridos
Atributos principales
Subatributos
Orden de habilidades
Habilidades fundamentales / Ataque normal / Técnica en cadena → Técnica especial / Evasión → Técnica de apoyo
06 / REGISTRO DE REVISIÓN
Fuentes de esta ficha.
Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.
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