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AGENTE 1311 / RANGO S

Astra Yao

Astra Yao

EtéreoAuxiliarEstrellas de Lyra

Su valor se mide en el equipo que mejora.

T0.5
Apoyos · M0Referencia Prydwen · 3.2 · Condiciones ↗
Altura
176 cm
Cumpleaños
31 de enero
Astra Yao · arte del personaje de HoYoverse

01 / ANTES DE INVERTIR

Astra Yao en tu equipo.

  • Revisa qué atributo, tipo de daño o rotación aprovecha sus beneficios. Subir su daño personal no siempre es la mejor inversión.
Guía y valoración de Prydwen ↗

02 / PREPARA LA MOCHILA

Materiales de Astra Yao.

Ascensión, núcleo y habilidades se cuentan por separado. Las cinco habilidades incluyen el ataque normal; no sumes ambos bloques. No incluye experiencia de agente, discos ni motor.

Ascensión · nivel 1 → 60

  • Denique800.000
  • Insignia auxiliar básica4
  • Insignia auxiliar avanzada32
  • Insignia dominante30

Habilidades fundamentales · A → F

  • Denique405.000
  • Datos de alta dimensionalidad: dragón estentóreo60
  • Zapato del acto final9

Ataque normal · nivel 1 → 12

  • Denique500.000
  • Chip etéreo básico5
  • Chip etéreo avanzado15
  • Chip etéreo especializado50
  • Descriptor «jaula de hámster»1

Cinco habilidades · nivel 1 → 12

  • Denique2.500.000
  • Chip etéreo básico25
  • Chip etéreo avanzado75
  • Chip etéreo especializado250
  • Descriptor «jaula de hámster»5

03 / DATOS DEL CLIENTE

Estadísticas base.

Nivel 60 con ascensión máxima. Sin mejoras del núcleo, potenciales, motor ni discos. Los valores finales de una build serán diferentes.

AtributoNv. 1Nv. 60
PV Base6928.609
Ataque Base103640
Defensa Base48600
Impacto Base8383
Probabilidad de Crítico5%5%
Daño Crítico50%50%
Tasa de Anomalía9393
Maestría de Anomalía9292
Tasa de Perforación0%0%
Recuperación de Energía Base1,21,2

04 / EL DETALLE DE CADA GOLPE

Habilidades y multiplicadores.

Coeficientes de daño y aturdimiento extraídos del cliente. Cada variante mantiene su condición de potencial cuando existe; no son porcentajes que puedas sumar entre sí. Nivel 16 requiere mejoras adicionales. No equivale al daño final de una rotación.

Ataque normal 22 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Capriccio43,8%87,8%103,8%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Capriccio59,1%118,5%140,1%
Multiplicador de daño mínimo de 3.er golpeAtaque normal: Capriccio120,9%241,9%285,9%
Multiplicador de daño máximo de 3.er golpeAtaque normal: Capriccio270,7%542,4%641,2%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Capriccio41,3%62,2%69,8%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Capriccio56,4%85%95,4%
Multiplicador de Aturdimiento mínimo de 3.er golpeAtaque normal: Capriccio114,8%173,1%194,3%
Multiplicador de Aturdimiento máximo de 3.er golpeAtaque normal: Capriccio219,4%329,4%369,4%
Multiplicador de daño de 1.er golpeAtaque normal: Interludio55%110%130%
Multiplicador de daño de 2.º golpeAtaque normal: Interludio55%110%130%
Multiplicador de daño de 3.er golpeAtaque normal: Interludio110%220%260%
Multiplicador de daño de 4.º golpeAtaque normal: Interludio55%110%130%
Multiplicador de daño de 5.º golpeAtaque normal: Interludio110%220%260%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpeAtaque normal: Interludio48,4%72,6%81,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpeAtaque normal: Interludio48,4%72,6%81,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpeAtaque normal: Interludio96,8%145,2%162,8%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpeAtaque normal: Interludio48,4%72,6%81,4%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpeAtaque normal: Interludio96,8%145,2%162,8%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Estribillo220%440%520%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Estribillo193,6%290,4%325,6%
Multiplicador de dañoAtaque normal: Coda55%110%130%
Multiplicador de AturdimientoAtaque normal: Coda48,4%72,6%81,4%
Evasión 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoAtaque rápido: Sinfonía eclíptica80,7%162,1%191,7%
Multiplicador de AturdimientoAtaque rápido: Sinfonía eclíptica40,4%61,3%68,9%
Multiplicador de dañoContraataque: Vals con sombrilla110%220%260%
Multiplicador de AturdimientoContraataque: Vals con sombrilla96,8%145,2%162,8%
Técnica de apoyo 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoApoyo rápido: Un cielo alumbrado55%110%130%
Multiplicador de AturdimientoApoyo rápido: Un cielo alumbrado48,4%72,6%81,4%
Multiplicador de dañoAtaque sucesivo: Tres vidas del destino304,6%609,3%720,1%
Multiplicador de AturdimientoAtaque sucesivo: Tres vidas del destino261%391,9%439,5%
Técnica especial 6 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de daño mínimoTécnica especial: Campanillas y juramentos55%110%130%
Multiplicador de daño máximoTécnica especial: Campanillas y juramentos220%440%520%
Multiplicador de Aturdimiento mínimoTécnica especial: Campanillas y juramentos48,4%72,6%81,4%
Multiplicador de Aturdimiento máximoTécnica especial: Campanillas y juramentos193,6%290,4%325,6%
Multiplicador de daño de trémolo subsiguienteAcorde46%92,2%109%
Multiplicador de daño de clúster tonal subsiguienteAcorde72%144,6%171%
Técnica en cadena 4 multiplicadores
Daño / aturdimientoNv. 1Nv. 12Nv. 16
Multiplicador de dañoTécnica en cadena: Concierto embriagador671,8%1.343,9%1.588,3%
Multiplicador de AturdimientoTécnica en cadena: Concierto embriagador232,9%349,5%391,9%
Multiplicador de dañoTécnica definitiva: Sonata fantasiosa1.959,8%3.920%4.632,8%
Multiplicador de AturdimientoTécnica definitiva: Sonata fantasiosa238,3%358,2%401,8%

05 / PUNTO DE PARTIDA

Discos y prioridades.

Recomendaciones integradas en el juego, recuperadas de la revisión 3.2.0. No son un ranking universal de mejores builds ni sustituyen la comprobación de tu equipo.

Discos sugeridos

Voz astralNana a la luz cenicientaJazz oscilante

Atributos principales

Recuperación de EnergíaPorcentaje de AtaqueBono de daño etéreoProbabilidad de Crítico

Subatributos

Porcentaje de AtaqueAtaque

Orden de habilidades

Habilidades fundamentales / Técnica especial → Técnica en cadena → Técnica de apoyo / Ataque normal / Evasión

06 / REGISTRO DE REVISIÓN

Fuentes de esta ficha.

Revisado 2026-10-08 · cliente 3.2.0 · revisión 19329161. Datos calculados desde atributos base; valoración y recomendaciones distinguen su procedencia.

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